Sokongan Teknikal: Ralat Ulasan Tidak Diketahui

Kajian semula: Sokongan Teknikal: Ralat Ulasan Tidak Diketahui
Permainan:
Jordan Hurst

Diulas oleh:
Penilaian:
3
Dihidupkan26 Februari 2019Terakhir diubah suai:26 Februari 2019

Ringkasan:

Sokongan Teknikal: Ralat Tidak Diketahui menghidupkan idea-idea sendiri dengan terperinci, tetapi ia tidak mempunyai inti emosi Papers, Please.

Maklumat lanjut Sokongan Teknikal: Ralat Ulasan Tidak Diketahui

Kertas, Sila klon tidak boleh menjadi perkara. Bukan kerana permainan yang menarik tidak dapat muncul dari tugas-tugas biasa, atau kerana perkembangan yang meniru pincang dan tidak asli, seperti yang anda harapkan. Tetapi kerana kaedah yang dengannya Kertas, Sila menjadikan tugas-tugas biasa yang dilakukannya tidak dapat dijelaskan. Apabila pemain sasaran anda bergantung pada keseimbangan realiti suram, birokrasi kartunis, dan keutamaan moral, kemungkinan pemaju lain mencapai sasaran itu hampir tidak ada. Begitulah keadaannya dengan Sokongan Teknikal: Ralat Tidak Diketahui , pencabar yang berniat baik dan disajikan dengan baik yang tidak dapat dilupakan dengan nuansa penting.



Pertama, saya harus mengakui bahawa Sokongan teknikal hanya a Kertas, Sila klon dalam erti kata bahawa Separuh Hayat ialah Kiamat klon - iaitu, konsepnya serupa tetapi berbeza secara mekanikal. Kedua-dua permainan ini menjadikan anda bekerja oleh institusi teduh yang bertentangan dengan pakaian pengganas yang baik, kedua-duanya meminta agar anda menjalani jalan rintangan politik dengan mengimbangi tekanan kewangan dengan kompas moral anda sendiri, dan keduanya memerlukan perhatian kepada warga sehari-hari menurut- melebarkan peraturan. Perbezaan utama, tentu saja, adalah bukannya pegawai perbatasan untuk negara komunis yang runtuh, Sokongan teknikal melancarkan pemain sebagai ... ejen sokongan teknologi telekomunikasi.



apa filem Captain America yang seterusnya

baru puak naga sihir

Kedengarannya tidak banyak perbezaan, tetapi mencipta semula permainan. Keperluan untuk benar-benar berinteraksi dengan pelanggan mengubah interaktif yang dibenarkan / ditolak / ditahan menjadi pokok keputusan yang lebih kompleks yang difasilitasi oleh sistem perintah sembang yang cukup intuitif. Semasa anda maju, anda akan diminta untuk menyampaikan komunikasi, menilai pekerja bawahan, memanipulasi peranti pelanggan dari jauh, menaikkan perkhidmatan untuk mendapatkan wang tambahan, menyebarkan virus, dan sasaran pemerasan. Bukan set ciri buruk untuk apa adanya, walaupun sebahagian besarnya tidak digunakan sepenuhnya. Ia juga dipersembahkan dalam kelas utama persembahan diegetik. Dari tetapan tambahan yang dibuka melalui command prompt hingga soundtrack yang tidak dapat dilupakan yang dikendalikan melalui antara muka alam semesta, setiap perinciannya terasa asli.



Semuanya sangat mengagumkan dari segi teknikal, tetapi sebahagiannya juga harus dipersalahkan mengapa Sokongan teknikal akhirnya gagal terlibat: rasanya terlalu nyata. Berurusan dengan watak beracun, tidak bekerjasama dan tenaga kerja luar yang sengaja tidak kompeten tidak merasa seperti permainan berdasarkan pekerjaan perkhidmatan pelanggan, seperti pekerjaan perkhidmatan pelanggan. Terlebih lagi, hampir mustahil untuk bersimpati dengan mereka yang berada di tengah-tengah dilema moral permainan, yang menggarisbawahi kekurangan kesannya yang berulang. Memberi tawaran yang lebih baik kepada orang ramai untuk membaiki telefon tidak mempunyai beban kemanusiaan yang menyatukan keluarga Kertas, Sila telah. Selain itu, sebagai ganti pembayaran biasa untuk makanan, dan lain-lain, kos peribadi masuk Sokongan teknikal biasanya jumlah wang yang tiba-tiba, menjadikannya seperti drama yang murah dan bukannya pertimbangan penting yang berterusan.



Saya mempunyai teori bahawa ini semua disengajakan untuk tahap tertentu, sebagai demonstrasi sifat menjauhkan diri dari pekerjaan pejabat sehari-hari. Segala sesuatu, termasuk berkomunikasi dengan orang tersayang dan melakukan perang gerila, dilakukan melalui tugas protagonis, dan semuanya sangat steril dan rutin sehingga sukar untuk tidak melihat pelanggan anda sebagai alat dan halangan untuk tujuan anda sendiri. Tidak ada yang menunjukkan perkara ini secara eksplisit, jadi ini mungkin hanya unjuran dari pihak saya, tetapi ini juga lebih menarik daripada kisah sebenar yang kami berikan. Masalah privasi dan korupsi dibangkitkan, dan lanskap moral dilukis dengan mahir dengan warna abu-abu yang berbeza, tetapi sekali lagi, tidak ada kesan yang nyata. Setiap laluan yang tersedia untuk pemain berjalan seperti yang anda harapkan.

Makna lebih mendalam atau tidak, permainan apa pun yang terasa seperti kerja tidak melihat cadangan yang baik, dan Sokongan Teknikal: Ralat Tidak Diketahui terasa seperti bekerja. Tidak serta-merta, kerana ia dirancang dengan sangat bijak, dan nilai pengeluarannya yang sangat menakutkan terasa seperti alat yang akan berakhir. Malangnya, tujuan itu sangat membosankan, dan setelah ditemui, satu-satunya perkara yang tersisa adalah kebaruan yang dilaksanakan secara kompeten, yang mungkin tidak cukup untuk menarik perhatian pemain.

akan berani berada dalam filem

Ulasan ini berdasarkan versi permainan PC. Satu salinan diberikan oleh Iceberg Interactive.

Sokongan Teknikal: Ralat Ulasan Tidak Diketahui
Adil

Sokongan Teknikal: Ralat Tidak Diketahui menghidupkan idea-idea sendiri dengan terperinci, tetapi ia tidak mempunyai inti emosi Papers, Please.